最近用egret 5.0.5 做一个游戏,遇到一个问题:新建eui组件后,无法读取组件中的元素
仔细检查一遍,确定组件中元素id是正确的
后来打开eui配置文件 default.thm.json 查看,发现没有自动生成eui组件和类的键值对,自己加进入,就好了。
就像这样:
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最近用egret 5.0.5 做一个游戏,遇到一个问题:新建eui组件后,无法读取组件中的元素
仔细检查一遍,确定组件中元素id是正确的
后来打开eui配置文件 default.thm.json 查看,发现没有自动生成eui组件和类的键值对,自己加进入,就好了。
就像这样:
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